L’animateur emblématique Peter Chung dévoile l’art classique des tortues ninja et des transformateurs

Peter Chung , l’animateur coréen américain surtout connu pour avoir créé la série animée d’avant-garde de MTV Flux d’éon, reste célèbre dans l’industrie en tant qu’innovateur aux sensibilités uniques. Ce qui est moins connu, c’est le passé de Chung à travailler pour des studios grand public dans les années 1980 et au début des années 1990. Chung a commencé à travailler chez Hanna-Barbera à la fin de son adolescence avant de passer au studio de Ralph Bakshi, puis au département de développement de longs métrages de Disney. Chung soutient qu’une grande partie de son travail chez Disney n’a jamais été porté à l’écran, mais son prochain changement de carrière placerait son sens du design distinctif devant des millions d’yeux.


En 1984, Chung a été embauché comme scénariste sur Sunbow’s Transformateurs, une série financée par la société de jouets Hasbro dans le cadre de la promotion quotidienne de sa nouvelle ligne de figurines articulées. Bien que cela puisse sembler être un travail de mercenaire sans âme, le personnel de Sunbow a développé un mythe mémorable pour la propriété, initiant de nombreuses sensibilités d’anime et influençant la prochaine génération d’écrivains et d’animateurs. Chung fournirait également des storyboards pour les années 1986 Les transformateurs : le filmet récemment sur son compte Instagram, Chung a révélé son rôle dans le moment le plus emblématique du film.

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L’INFLUENCE DE CHUNG SUR LA MORT D’OPTIMUS PRIME

La mort d’Optimus Prime reste un événement marquant dans l’histoire de Transformers – les créateurs continuent à ce jour de riffer sur la scène – et la séquence qui a fait Transformers : le film si choquant à sa sortie. Chung a scénarisé la scène et a publié de nombreuses images de la séquence. Chung explique sa pensée derrière la scène et comment il a modifié le scénario original.

Le public voit beaucoup de scènes de combat de vie et de mort et pourrait penser que mettre la vie de votre héros en jeu rendra la scène excitante. C’est une erreur courante que commettent les réalisateurs.

Dans la version originale du script, Prime meurt, puis les Autobots survivants demandent tous qui sera digne de prendre la matrice du leadership. Le problème était que nous n’avons vu aucune preuve de l’importance de la matrice car Prime n’a rien fait de spécial pour montrer qu’il était un grand dirigeant. J’ai poussé pour inclure Prime arrivant pour renverser le cours de la bataille avant de le tuer. C’est ce qu’il fait avant la scène de la mort qui lui donne du poids. Pas la mort en soi.

Chung a également fourni ses storyboards pour certains des autres moments infâmes du film, tels que la scène “Massacre d’Autobot” qui a éliminé de nombreux héros établis.

LES DESIGNS ICONIQUES DE CHUNG POUR TMNT

Suite aux travaux sur Transformateurs Chung a ensuite été embauché par Murakami-Wolf-Swenson en tant que directeur artistique sur 1987 Tortues Ninja Teenage Mutant, adaptant le look de la bande dessinée indépendante en noir et blanc à l’animation. Le look emblématique de l’alliée des tortues April O’Neil (en particulier ses cheveux mi-longs et sa combinaison jaune) est une création de Chung. Il a fourni sa conception originale, ainsi que ses notes sur sa création.


J’étais directeur artistique sur la première série d’épisodes de TMNT en 1987. J’avais la licence pour proposer de nouvelles versions des personnages des bandes dessinées. Cet avril est très différent de l’original, et comme beaucoup plus de gens ont regardé l’émission que lu la bande dessinée, c’est celui qui est resté.

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Bon nombre des premières conceptions sont apparues sur Instagram de Chung, y compris sa version animée de l’ennemi juré des tortues, Shredder. Comme le déclare Chung, le visage nu de Shredder a une similitude surprenante avec Trevor Goodchilde, le méchant principal de MTV. Flux d’éon. Chung remarque également que sa conception initiale du seigneur de guerre extraterrestre Krang n’a pas été bien accueillie par le co-créateur de Turtles, Kevin Eastman.

Ma conception du robot de Krang n’a pas plu à Kevin Eastman (trop loufoque), mais elle a été approuvée. Honnêtement, le design était une blague, ce qui vous dit que je n’avais aucune idée que ce spectacle allait être si énorme.

Il a fallu quelques semaines à Chung pour localiser sa conception originale de Krang, mais il a ensuite publié le croquis avec une explication supplémentaire de la raison pour laquelle Eastman a désapprouvé.

Fred Wolf, qui ne voulait surtout pas causer de retards qui coûteraient de l’argent, s’est tenu fermement derrière mon travail (j’ai été vraiment surpris que cela se produise, je m’attendais à devoir le refaire) tout en acceptant d’ajouter des éléments robotiques – les bretelles métalliques et la visière qui sont dans la version finale. Mon propre point de vue était que le robot était une machine tellement avancée qu’il ne correspondrait pas à notre propre idée de ce à quoi ressemble un robot.

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L’INFLUENCE SURPRENANTE DES RUGRATS SUR LE PROCHAIN ​​PROJET DE CHUNG

Si travailler sur deux séries emblématiques des années 1980 ne suffisait pas, Chung a également joué un rôle central dans le développement de Nickelodeon Razmoket. Travaillant pour le studio Klasky-Csupo, Chung a fourni des dessins pour les personnages principaux. Le compte Instagram de Chung présente ses modèles de commentaires et d’animation pour Tommy Pickles et Chucky Finster.

Le style du spectacle a été défini par Gabor Csupo. Il a fait les dessins de Tommy, Stu, Didi, Stu Sr., Phil et Lil. J’ai adapté ses dessins pour les rendre animables. Les personnages que vous voyez ici comme Angelica, Spike, Howard, Betty et Drew sont mes propres créations. Chucky était une collaboration, mais la conception de base était celle de Gabor.

J’ai dirigé le pilote qui a vendu Nickelodeon pour faire la série. J’ai ensuite fait les titres d’ouverture, puis je suis parti faire Aeon Flux pour MTV. Vous pouvez trouver le pilote de six minutes des Razmoket sur YouTube. Vérifiez les crédits. Brad Bird, David Silverman et Wes Archer y ont fait de l’animation.

Curieusement, le travail de Chung sur Nickelodeon Razmoket inspiré l’un des coureurs Flux d’éon short pour MTV. “Gravity” de 1992 commence avec Æon et Trevor qui s’embrassent la bouche ouverte à travers les fenêtres de leurs transports à grande vitesse. Trevor utilise sa langue pour ouvrir la fausse dent d’Æon et insérer une image enroulée à l’intérieur. Chung s’est inspiré d’une séquence “tournée” du point de vue de la bouche de Tommy sur Razmoket et voulait animer une scène de deux bouches qui s’embrassent. Il a porté l’idée à MTV.

Suivant Flux d’éon, Chung a réalisé le segment Matriculated de L’animatrice et Les Chroniques de Riddick : Dark Fury film d’animation. En 2007, il a réalisé les trois premiers épisodes de GameTaps Révisé : Tomb Raider, intitulé “Clés du Royaume”. Les marques corporate ont également fait appel à ses talents ; Le travail commercial de Chung comprend une célèbre publicité Diet Pepsi mettant en vedette Cindy Crawford et Malcolm McDowell. Une playlist Youtube d’Acme Filmworks compile son impressionnante animation pour des publicités. Espérons que des trésors plus obscurs de sa carrière d’animateur continueront d’apparaître sur son flux Instagram.


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